當服務主導邏輯遇見《CAN SLIM》與《7 Powers》的經典投資邏輯

前言 — — 從「畫布上的美工」到「營運戰略的造局者」
在 AI 浪潮的席捲下,服務設計正面臨前所未有的挑戰與身分危機。一方面,AI 已經能自動生成水準之上的 UI/UX,甚至能擔任體驗顧問,給予精準的優化建議;另一方面,設計師卻感到越來越深的沮喪 — — 高階主管似乎依然不了解 UX 的核心價值,只把設計當成「美化表面」的工具。這種「設計不被重視」的無力感,在企業內部日益加劇。
然而,在另一個極端,設計的戰略地位卻來到了歷史新高。在美國,政府不僅設立了最高層級的「國家設計工作室(National Design Studio)」,還任命了首席設計官。其核心策略不僅僅是為了讓政府的服務「變好看」,更是為了透過標準化設計降低系統重複開發的成本、大幅提升公共服務的可用性,進而重建民眾對政府的信任。這項國家級的舉措,鐵錚錚地證實了設計的頂層影響力。
為什麼在同一個時代,會出現「設計只是美工」與「設計是國家戰略」這兩個如此極端的觀點?
我認為,這背後的根本差異在於是否具備「永續經營」的視野。這裡指的永續,不單是環境保護,而是企業、組織或甚至是國家如何建構可持續發展的能力 — — 如何維持競爭力、確保獲利、與利害關係人建構信任關係(如客戶、國民、供應商)、精準回應需求等。這些不只是單純的 UX,而是更深層的營運思維。
在這個觀點下,服務設計師不能再單純地「由外而內」只看使用者痛點;還必須「由內而外」以商業的投資思維來重新審視設計策略 ,並問自己:這些設計除了帶來美好的體驗,在公司的戰略上到底扮演什麼角色?它有為組織挖出一道堅實的「護城河」嗎 ?
試著想幾個很實際的問題:
- 黏著度更高了嗎? 我們的設計能讓利害關係人更信任我們嗎?甚至讓他們因為習慣了我們的好,覺得換到別家「太痛、太麻煩」而捨不得離開 ?
- 價值能越滾越大嗎? 它能讓越來越多人使用後,讓整個系統或服務的價值跟著水漲船高嗎?
- 營運變得更省錢了嗎? 它有幫公司省下那些看不見的流程浪費與維護成本嗎 ?
- 別人學得走嗎? 它有創造出別人無法輕易複製的創新,讓客戶心甘情願為此掏出更多錢嗎 ?
能回答上述問題,服務設計才有機會真正扣連組織的「核心經營」。然而,要讓這些價值被看見,我們必須先正視一個現實:設計師與高階主管之間,存在著嚴重的「語彙斷層」。

唯有讓高層看懂設計背後的戰略意義與商業回報 ,他們才願意真正投資你的設計、為創新買單,讓你的設計規劃從可有可無的軟性指標,徹底轉變為企業營運不可或缺的「剛性資產」 。
過往,設計師習慣談論「摩擦力」、「用戶旅程」與「痛點」;但高階主管(CEO、CFO)的腦海裡,裝的是「投資組合」、「資本配置」、「風險報酬」與「護城河」 。對高層而言,公司裡沒有單純的「產品」或「服務」,只有一項項待評估的「投資資產」 。
依據這幾年的服務設計顧問經驗,我觀察到如果設計的價值無法被「財務化」,那設計策略與建議永遠只會被視為一種定性的「軟性指標」 或「花錢的單位」。因此,要讓服務設計發揮真正的戰略影響力,設計師未來最好具備投資經理的視角 ,能對接高階主管的商業語彙 。
第一章:什麼是「服務設計」?
要談永續、核心經營,我們必須先重新理解何謂服務設計。很多時候,服務設計(Service Design)會被高層或外界跟 UI/UX 、工業設計混為一談,以為服務設計就是另一個設計界的專屬名詞。
但事實上,服務設計源自於商業領域的「服務主導邏輯」(Service-Dominant logic, S-D logic)。在這種思維下,「服務」不再是貨架上單一的產品或所謂的服務業,而是企業與所有利害關係人互動,實現「價值共創((Value Co-creation)」的接觸點 — — 包含了前線的服務人員、數位網頁、手機 APP,甚至是實體的硬體設備與空間。
服務設計的推動方式不外乎以4D設計流程(Discover, Define, Develop, Deliver)的雙鑽石架構為主(當然還有更多,但不脫4D的原則)。而在這樣的4D流程,我通常會在每個步驟中,放入兩個操作原則:
- 是由外而內(Outside-in)的探索,幫助企業洞察市場缺口與客戶真實的痛點,進而訂出創新的解決方案,確保我們正在「做對的事情(Do the right things)」。
- 由內而外(Inside-out)檢視:我們內部的跨部門夥伴或外部供應商,有沒有更好的做法?是否具備落地執行的能力?能不能持續創造價值?是否有機會把「事情做對(Do the things right)」?
這就是為什麼服務設計高度仰賴「參與式機制」,我們必須拉著各方利害關係人一起共創,確保打造出來的方案能真實回應市場剛性需求、能有效發揮組織的核心量能、具備可操作的內部流程,且服務量能與成本必須可控。
第二章:框架重構 — — 當服務設計遇見《CAN SLIM》與《7 Powers》
既然服務設計涵蓋了這麼深層的營運機制、跨部門協作與資源調度,不可避免地,服務設計師必須經常與高階主管(CEO、CFO)互動,確保我們的設計提案與企業的整體策略及經營發展完全同步。
然而,這正是許多設計師面臨的「撞牆」,董事長或執行長覺得這個事情由底下人決定就好、覺得這個提案不重要不給預算等等。
這是為什麼呢?因為我們與高管之間存在著嚴重的「語彙斷層」。
設計師習慣談論「摩擦力」、「痛點」與「同理心」;但高階主管的腦海裡,公司裡沒有單純的「服務」,只有一項項待評估的「投資項目」,他們的評估是「報酬率」、「資本配置」、「風險報酬」與「護城河」。
因此,如果設計的價值無法被「財務化」,它永遠只會被視為一種定性的「軟性指標」(Nice to have),而非「剛性指標」(Must have)。
提到「財務」、「投資」,多數人腦海中浮現的可能是盯著紅綠數字、在股市裡買賣股票的畫面。但事實上,對於企業經營者、CEO 或是長期投資者來說,「投資」的本質遠比這更宏觀:它是針對一個項目、一項產品或一次服務升級,去冷靜思考是否願意投入組織內有限的資源(包含龐大的資金、頂尖的人才與寶貴的時間)來發展與經營。
如果我們能從「長期投資者」的角度,就能跳脫「這個流程好不好看」的執行層面,改從高階主管的視角來審視每一個設計專案。在他們眼中,每一個設計提案都是一筆「投資」,而這筆投資必須通過嚴格的商業邏輯檢驗。
為了幫助我們精準對接高層的決策語彙,我們可以從兩套在資本與商業戰略圈影響深遠的框架:《CAN SLIM》與《7 Powers》來了解經營者會願意把資源投向哪裡。

1. 用《CAN SLIM》評估「增長潛力」:把設計當作一支高潛力股
華爾街傳奇投資大師威廉·歐尼爾(William J. O’Neil)創立的 CAN SLIM 投資法則,是一套經過半個世紀市場驗證、用於篩選高成長潛力股票的實證方法 ,其名稱正是由七個衡量增長動能的指標字首所組成。
CAN SLIM的定義是以企業為單位。認為值得投資的企業必須具備強勁的當前季度盈餘(Current Earnings)以展現短期的變現爆發力 ,同時擁有穩定的年度盈餘增長(Annual Earnings)來證明長期的商業健康度與客戶留存 。此外,企業必須時常伴隨著新產品或新體驗的創新(New)來打破市場均衡、創造市場吸引度、奪回定價權;並且,能透過精準控管供給與需求(Supply and demand)來創造服務的稀缺價值 。另一方面,在競爭態勢上,企業在市長的表現,必須是客觀超越對手的市場領導者(Leader)而非落後者 ,並獲得具備影響力的機構投資或支持(Institutional sponsorship)與高管預算背書。最終,企業的發展策略還必須順應整體的宏觀市場方向(Market direction),以確保順勢而為 。
若從CAN SLIM的架構,我們可以理解高階主管在評估一項創新專案時,心裡盤算的很可能就是這套邏輯。高階主管會每一個設計專案視為一項投資,而投資就必須通過以下的審查 :
- C(當前盈餘)與 A(年度增長):這能變現,還是能留客? 傳統設計往往強調長期品牌價值的積累,但「C」準則要求設計必須具備短期的「即時變現」能力,例如透過優化結帳流程迅速帶來當季的營收增長,或減少客服工單以降低運營支出 。而「A」則對應長期的客戶終身價值(CLV)與留存率 。經營者看重的是,你的設計能否在短期爆發力與長期留存之間取得平衡 。
- N(創新):這能為我們帶來「定價權」嗎? 在股市中,爆發性增長往往伴隨「新」事物的出現 。對設計而言,微調 UI 這種「增量改進」無法驅動超額回報 。經營者願意大筆投資的,是能改變使用者工作流、解鎖全新體驗的設計,因為這能賦予企業極強的「定價權(Pricing Power)」,讓客戶心甘情願支付更高的價格 。
- S(供給稀缺)與 L(行業領導者):這能讓我們超越對手嗎? 數位服務的供給理論上是無限的,但卓越的設計能「創造稀缺性」,利用錯失恐懼(FOMO)提升感知價值 。同時,經營者只買龍頭股;如果我們的體驗指標沒有客觀地超越行業領導者,在資本效率角度看,這就是不應獲得投資的「落後資產」 。

2. 用《7 Powers》檢視「結構性護城河」:確保增長不會被抄襲
如果說 CAN SLIM 是評估企業或專案「有沒有高成長潛力」的雷達,那麼近年在商業戰略圈備受推崇的《7 Powers》(七大戰略力量),就是經營者用來檢視企業「結構性護城河」的X光機。
《7 Powers》認為,企業可以透過規模經濟(Scale Economies)在用戶規模擴大時大幅攤提並降低單位固定成本,或利用網絡效應(Network Economies)讓產品體驗的價值隨著參與者的增加而水漲船高;有時則需要透過反向定位(Counter-Positioning)採取一種讓現有巨頭一旦模仿就會損害其核心獲利的新商業模式。同時,藉由設計墊高用戶跳槽所需付出的金錢、時間或學習代價的轉換成本(Switching Costs),或是長期經營讓用戶基於情感信任願意支付溢價的品牌(Branding)力量,都能牢牢鎖定市場;最後,若能獨佔極度稀缺且能大幅提升價值的專有資源(Cornered Resource),並在內部淬鍊出對手短期內無法複製的高效營運流程優勢(Process Power),企業便能在殘酷的市場中確保長期的超額利潤。
在《7 Powers》的框架下,服務設計師可以運用以下幾種力量來對話:
- 力量一:轉換成本(Switching Costs) — — 從「好用」到「痛到走不掉」 UX 通常強調讓用戶感到自由,但從投資角度看,高轉換成本是企業維持市場領導地位的關鍵 。我們是否透過設計,讓用戶在系統中累積了大量數據,或養成了獨特的操作習慣?當用戶發現轉向競爭對手需要付出極高的「再學習成本」或資料遺失風險時,我們的設計就成功將用戶「鎖定」,形成了強大的資產 。
- 力量二:流程優勢(Process Power) — — 消滅「劣質成本」,釋放純利。服務藍圖不能只畫快樂路徑,因為那些異常流程、錯誤提示與人工介入,都是吞噬公司利潤的「利潤洩漏點」 。當設計師透過防呆機制或自動化流程消除了這些「劣質成本(CoPQ)」 ,我們不僅提供了順暢的體驗,更創造了競爭對手在短期內無法複製的內部高效率(OpEx 降低),這就是極具價值的流程優勢 。
- 力量三:網絡效應(Network Economies) — — 體驗的價值會自己長大。經營者最渴望的投資,是那些「用戶越多,產品就越有價值」的項目。服務設計能否建立一種機制,讓使用者彼此之間的互動、評價或數據共享,反過來提升整體的服務體驗?當體驗具備了網絡效應,這筆設計投資的報酬率就會呈指數級增長。

對於 CEO、CFO 或長期投資者來說,他們的決策邏輯其實非常純粹:這筆資源投下去,能不能帶來可預期的財務增長?能不能挖深對手跨不過去的護城河?
他們不見得懂色彩心理學,也不一定在乎介面切換的微動畫。但他們絕對在乎這項設計能否創造「定價權」、降低「營運成本」,以及建立強大的「轉換障礙」。
當服務設計師能將設計策略與這些護城河概念掛鉤,我們就不再只是「被指派任務的執行者」,而是能與高階主管在同一個戰略高度上,共同決定資源配置與商業發展方向的關鍵智囊。
小結
透過《CAN SLIM》與《7 Powers》這兩套濾鏡,作為服務設計師,可以一虧 C-Level 高階主管腦中的「投資語彙」,並重新定位服務設計的戰略高度。
但知道了理論之後,最關鍵的問題來了:在真實的極端商業戰場上,這套邏輯到底長什麼樣子?而我們明天進辦公室,又該如何把這些宏觀的戰略,具體落實到日常的設計產出中?
在接下來的《服務設計師的華爾街必修課(下):看懂科技巨頭的資本戰略》中,我們將帶您進入實戰階段:
- 巨頭解密: 直接拆解當今最賺錢的兩大科技巨頭 — — Google 與 NVIDIA,看看他們是如何將「服務設計」與「資本護城河」完美結合,替自己省下過半營運成本、並讓客戶「痛到走不掉」。
- 工具升級: 我們會將傳統的雙鑽模型,升級為「資本效率型 4D 流程」,並教你如何畫出讓老闆無法拒絕的「財務服務藍圖(FSB)」,真正把無形的體驗轉化為財報上的亮點。
在等待下集的期間,不妨先看著手邊正在進行的專案,試著用 C-Level 的角度問問自己:「我現在的設計,正在幫公司挖深哪一道護城河?」



