旅跑作為一種設計思考:在大阪與神戶發現地圖外的「隱藏版體驗」

摘要:穿上跑鞋,我不再是觀光客,而是城市體驗的研究員
你是否曾在被塞滿的旅遊行程中,渴望擁有一段完全屬於自己的時光? 作為服務設計顧問,我發現「旅跑(Runcation)」不只是運動,更是一場身體力行的田野調查。這篇文章紀錄了我在關西的三個早晨,以及途中關於「服務設計」的 4 個深刻體悟。熱愛旅遊、探索的設計師,務必往下看,並在下次旅程,試著在行程表外留白,用雙腳重新定義你的旅行地圖。
2025 年的員工旅遊,我們團隊來到了日本關西。白天的行程是標準的「團體服務模式」:走訪知名景點、享用精緻美食、夥伴間的購物與微醺。但在這些被精心規劃的腳本之外,每天清晨,我都替自己額外設計了一段「只有我一個人的旅程」 — — 旅跑。
對我來說,旅跑不只是為了在旅行中維持運動習慣,而是一場快速的田野調查。作為一位服務設計顧問,我們習慣在會議室裡繪製使用者旅程、討論服務藍圖,但真正的體驗往往發生在現實時空 — — 人們在哪個路口猶豫?哪裡的長椅讓人想停下來?什麼樣的街道尺度讓人感到放鬆?
當進入一座陌生的城市,若不先用雙腳去感應它的脈搏,怎能算真正看過對方的服務規劃?
旅跑,對一位服務設計師而言意味著什麼?
對我來說,穿上跑鞋不再只是一個觀光客,而是一個帶領感官去快速採樣的研究員。這種「移動式研究」對我而言有三層意義:

偷出一段「隱藏版旅程」,開拓行程外的驚喜
一般的團體或家庭旅遊,通常意味著照著「別人的腳本」走,追求的是整體的共識與安全。然而,被規劃好的路線雖然精準,卻也犧牲了個人對探索的渴望。
因此,旅跑讓我能在既定的行程表之外,為自己多開了一個「私有視窗」,創造一段完全屬於自己的旅程。
在這段偷來的時間裡,我不必趕著打卡,而是能隨意轉進一條看起來順眼的小巷,或是為了一個不知名的店招牌停下來。這不只是多去幾個地方,而是主動挖掘屬於自己的 Hidden Gems(隱藏亮點)。這些在正規行程中遇不到的意外發現,往往能為整趟旅遊注入新的興奮感,甚至重新定義我當天參與團隊行程時的心情。
動線的實境測試,用雙腳驗證地圖外的「情緒節奏」
出門旅遊前,我們習慣看部落格、查 Google Maps,這在專業上就像是做「桌上研究(Desktop Research)」。但地圖是平面的,體驗是立體的。
透過雙腳實際踩過一遍,我能用五感去驗證那些網路上沒寫出來的細節,感受這座城市的「服務節奏」:有哪些路段無聊到讓人想快速通過?又有哪些角落有趣到讓人想反覆停留?
這些身體最直觀的反應,往往能挖掘出地圖上沒標示的「隱藏需求」。而這些發現,會回過頭來幫助我重新定義接下來的旅遊地圖,讓我能避開「名過其實」的景點,將寶貴的時間留給那些真正值得駐足的記憶。
場域的多版本測試:同一個地點,不同的服務模式
網路上美麗的照片往往只呈現了單一視角的「視覺」資訊,且通常定格在最完美的瞬間。而且,在旅遊有限的時間,我們能體驗的時刻可能只有當下那一刻。但在現實中,同一個場域在不同時間點,所能經歷的體驗是截然不同的。
因此,透過清晨或晚間的旅跑,將能能切換視角,體驗這個場域的「清晨 Beta 版」。例如,清晨的公園有什麼聲音?空蕩蕩的知名景點長什麼樣子?港口的早晨,吹來的風帶著什麼氣味?
這不只是看風景,而是觀察城市如何在不同時間維度下切換它的氛圍:清晨的安靜、午後的喧囂、晚上的神秘,分別對應了不同的狀態,讓我有機會能補足那些地圖上看不到的真實感官體驗。
帶著這樣的視角,我開始了這次的日本旅跑小記錄。下面就用三個早晨,分享我在大阪和神戶的旅跑,以及途中我看到的「城市服務設計」。
Day 1:大阪天王寺公園 — — 隨機探索,撞見腳本外的「Hidden Gem」
- 時間:39 分鐘
- 距離:5 公里
- 路線:OMO7 → 天王寺動物園 → 天王寺公園 → 大阪市立美術館 → 通天閣 → 回飯店

第一個早晨,我在google map上搜尋飯店附近適合跑步的區域。看到天王寺動物園、公園等,而這些點因為不是大阪的特色景點,網路上少有介紹。因此,帶著逛逛走走的心情,踏上第一天的旅跑,而沒想到這一跑,就可以撞見幾個驚喜。
意外的 Hidden Gem:美術館旁的楓葉與紅橋
跑進天王寺公園與動物園區域,才發現這裡比我想像中迷你。公園不大,但機能卻很生活化:有小農市集、五人制的足球場,還有一片不錯的大空地。筆直的鋪磚步道兩旁,樹木已染上秋意,原本心想:「嗯,今天的晨跑大概就是這樣,一個舒服但中規中矩的市立公園吧。」

然而,沿著公園道路跑著,我突然經過一個與公園連結、但設計語彙截然不同的廣場。在好奇心驅使下,我闖進了大阪市立美術館的區域。

美術館本身是一棟莊嚴的近代建築,在早晨斜射的光線下顯得特別沈穩。讓我驚訝的是,才早上六點,門口竟然已經有 20 多人在排隊!我心裡忍不住犯起職業嘀咕:「究竟是什麼樣的展覽,能讓人們願意在 7 度的低溫下,在此刻排隊等待 2、3 個小時?」
除了建築與等待的人,真正的驚喜其實藏在美術館旁。 我眼前突然出現一片如鏡的湖水,一座鮮紅色的橋橫跨在綠水之上,而湖畔的楓葉 🍁 有些已經徹底轉紅。紅色的橋、橘紅的楓葉、深綠的湖水,在早晨柔和的陽光下,交織成一種非常「不講理的美」。
現場安靜得只聽得見自己的呼吸聲,水面完美倒映著天空與樹影。我本想貪婪地繞湖一圈,把這片景色存進腦海,但看了看時間,擔心影響後續行程,只好先打消念頭,心裡暗自決定:「明天,我一定要專程再來體驗一次。」

關機狀態的「新世界」:看見城市的後台
離開公園後,我跑進了著名的通天閣與新世界周邊。 抬頭望去,充滿結構設計的通天閣,與遠方那棟充滿現代感的摩天樓,同時聳立在藍天之下,形成強烈的時空對比。
就在離開通天閣的那一剎那,我進入大阪色彩喧囂的觀光熱區。巨大的河豚招牌、寫著「日本第一」的串炸店、各種誇張的立體看板進入眼簾,不難想像晚上的熱鬧程度。但在清晨六點,這裡像是一個「還沒開機的遊樂園」,靜靜地懸掛在半空。
空氣中沒有混雜著油煙味,而是清冽的晨風;街道上沒有遊客的喧嘩,只有送貨的卡車和早起掃地的店家。看著遠方的現代高樓與身邊的老街,那一刻,我彷彿有一種穿梭在城市過去與未來之間的錯覺。

💡第一天旅跑的服務設計反思:
- 不要把主線流程塞滿: 設計服務時,要留點空白給使用者去「探索」。 很多時候,使用者的滿意度高峰不在官網的主打行程上,而是在他們「順便經過」並發現新大陸的那一刻。偶爾讓自己離開腳本,看看使用者「亂走」會走到哪裡,往往是創造驚喜的一種方式。
- 服務設計中的「後台」視角: 如果白天是為了遊客展演的「前台」,那清晨的新世界,就是這座城市卸下濃妝、正在準備營業的真實素顏。這種「反差萌」的安靜,只有清晨跑者能獨享。
Day 2:逆向工程 — — 一場有預謀的感動體驗
- 時間:39 分鐘
- 距離:4.7 公里
- 路線:OMO7 → 通天閣 → 大阪市立美術館公園(繞湖)→ 天王寺公園 → 天王寺動物園 → 回飯店

如果說昨天是「意外撞見」,那今天就是「專程拜訪」。 我決定將路線反過來跑,帶著明確的目的性,去驗證那些昨天匆匆一瞥的細節。而當我從「漫遊者」切換成「尋找者」的視角時,看到的城市層次完全不同。
獨享紅橋與高解析度的「鏡面湖水」
首先,我直奔今天的目的地 — — 昨天那座讓我驚豔的湖。 這一次,我不再是匆匆經過的過客。我跑上那座鮮紅色的橋,放慢了腳步。早晨的陽光比昨天更透亮,紅色的欄杆與背景的綠水、黃葉形成極高飽和度的對比。我特地請一起跑步的夥伴幫我按下快門 — — 在照片裡,穿著跑鞋的我,獨享了這座通常擠滿遊客的橋。

當天的風比較小,水面平靜得像一塊巨大的玻璃。 我沿著湖邊慢慢跑,欣賞這片「鏡面湖水」。昨天看到的通天閣與傳統日式建築,此刻完美地倒映在湖面裡,加上岸邊層次分明的紅葉與綠樹,虛實之間搭配出一種別具特色的風景。 就在這時,幾隻鴨子正好劃過水面,留下一道長長的波紋。這一刻,視覺的靜止與聽覺的劃水聲形成完美和諧,整個城市彷彿只剩下水波盪漾的聲音。

城市設計的小巧思:在足球場裡的足球小將翼
離開美術館,在跑回天王寺公園的途中,我再次經過昨天的戶外足球場。 昨天只覺得它是個綠色的場地,今天仔細一看,發現了場邊圍網上的設計小巧思:他們掛上了經典漫畫《足球小將翼》的圖片 — — 大空翼、若林源三等角色正熱血地看著球場。
我不禁會心一笑。相信這個設計不只是裝飾,更是一種情緒的暗示。 對於來這裡練球的人(或許是孩子,或許是懷抱熱血的大人)來說,這些角色能瞬間喚醒心中的中二魂與幽默感。在踢球的瞬間,心中或許會不自覺模擬漫畫裡的必殺技或場景。

💡服務設計兩點反思:
1.跳脫單向線性的「A/B Testing」 在專案裡,我們習慣順著時間軸設計,從 Onboarding(開始)一路順到 Offboarding(結束),卻很少從「終點」回頭檢視「起點」,或是想像使用者如果從旁門進來,體驗會不會崩壞。反方向跑一次天王寺,就像是幫自己做了一場實境 A/B Test:
- Version A(隨機版): 讓風景決定路徑,享受不確定性的驚喜(Serendipity)。
- Version B(目的版): 有意識地直奔重點,透過鋪陳讓情緒高峰(Peak Moment)極大化。
這提醒我,未來的服務走查(Service Walkthrough),不能只走那條「完美的主線」,要多安排幾次「反向走」或「亂走」的練習,才能驗證出服務在不同情境下的真實韌性。
2.低成本的情緒槓桿與環境賦能:那個掛著《足球小將翼》海報的球場,是「環境賦能」的案例。 一個普通的租借球場,原本只提供了「練球的功能」;但加上了大空翼與若林的圖片,就瞬間提供了「熱血的情境」。
這些圖片把單調的「體能訓練」轉化成了帶有劇情的「自我修煉」。這證明了好的服務場域設計,不一定需要昂貴的硬體裝修,有時候只需要用最小的成本(幾張海報、一句標語),就能觸發使用者的想像力,創造出功能之外的情緒價值。
Day 3:神戶 11 公里 — — 從海平面到山丘,一場「垂直整合」的服務體驗
- 時間:2 小時
- 距離:11 公里
- 路線:The Royal Park Canvas → 顯彰碑・綱屋吉兵衛 → 神戶港震災紀念公園 → 神戶美利堅公園東方飯店 → BE KOBE → 神戶海洋博物館 → 神戶港塔 → Mosaic 大觀覽車 → 舊神戶港信號所 → 神戶煉瓦倉庫 → 川崎重工(路過)→ 北野異人館(風見雞館)→ 北野天滿神社 → 回飯店

第三天,我們來到神戶。對我來說,這是一座帶著「回憶濾鏡」的城市 — — 上一次來,是蜜月旅行。
由於員工旅遊的團體行程在抵達當日下午就已經安排了北野異人館,按照常理,我不需要再去一次。但這正是旅跑的價值所在 — — 創造私人旅遊時間。我決定利用清晨,將神戶的「海線(港口)」與「山線(異人館)」串聯起來,進行一次團體行程無法提供的「垂直整合」探索。
[Day 3 上半段]港口段:看見「前台」的設計與「後台」的運作

清晨的神戶港,像是一本被攤開的立體教科書。我沿著海岸線跑,天空泛著曙光的粉色,正好有一顆太陽從海邊的「GLION ARENA KOBE」上方升起,畫面美得像經過修圖。這段路程,讓我看見了城市服務的兩個面向:

1.前台的服務生態系:神戶港口精心編排的視覺連擊
- 歷史的錨點:經過顯彰碑・綱屋吉兵衛與神戶港震災紀念公園,這些不是單純的裝飾,而是提醒人們這座城市韌性的重要接觸點。

- 地標的連擊:沿著步道,視覺焦點不斷切換。先是造型像海浪的神戶美利堅公園東方飯店,接著是必打卡的 BE KOBE 紀念碑在晨光中發亮。

- 結構的對話:轉個彎,眼前出現兼具結構與生物形態美的神戶海洋博物館,以及旁邊被稱為「鐵塔美女」、擁有美麗管狀結構的神戶港塔。

- 跨時空的同框:跑到 Mosaic 大觀覽車下方時,我發現了一個在匆忙行程中很難發現的驚喜 — — 巨大的紅色現代摩天輪,竟然與古老的舊神戶港信號所完美同框。一個代表現代娛樂,一個代表航海歷史,兩者在同一個畫面中和諧共存。(題外話:跑步過程,意外捕捉到能一次拍下五大建築,神戶燈塔、Mosaic 大觀覽車、美利堅公園東方飯店、舊神戶港信號所、GLION ARENA KOBE)

2.城市的後台運作:與「生產者」的擦身而過
「觀光」與「產業」的後台切換:在離開港口區往市區跑的路上,我意外闖進了這座城市的「後台(Backstage)」,遇到川崎重工業的上班時間。成群結隊的日本上班族,清一色穿著黑色西裝,走進工廠大門。此刻穿著鮮豔跑衣、正在享受「休閒服務」的我,與這群正在支撐城市運作、進入「生產後台」的人們擦身而過。

💡 服務設計的反思:城市運作的雙軌制 這是一個極具衝擊力的畫面:
- 前台(Frontstage):穿著鮮豔跑衣、正在享受「休閒服務」的我。
- 後台(Backstage):穿著黑色西裝、正在支撐「城市運作」的他們。
一般遊客通常只看見光鮮亮麗的景點,但透過旅跑,我看見了支撐這座城市運轉的真實底層。這提醒了我,一個完整的服務系統,必須同時容納遊客的漫遊與工作者的紀律。
[Day 3 下半段]上山段:用爬升換取的 VIP 包廂(體驗不同時刻的版本)

告別了海邊的平路,接下來是硬仗 — — 一路往北衝上 北野異人館區。 隨著海拔升高,街道景觀開始劇烈切換:從現代工業轉變為西洋風格。具有現代感的歌德教堂建築、融入傳統西洋樓房的 Starbucks,這種夾雜現代與傳統的過渡感,創造出別具一格的城市風格。

這段上坡雖然跑得氣喘吁吁,但獎勵是一路的特色街景以及不同時刻的體驗版本。
- 下午的團體版:昨天下午我們來時,這裡是喧鬧的、擁擠的、充滿商業氣息的。
- 清晨的獨享個人版:此刻,風見雞館 前的廣場沒有其他遊客,我可以獨享那座雕像、那片空地,以及附近社區還沒醒來的寧靜。

我繼續往上跑,挑戰那長長的階梯,終於抵達北野天滿神社。 這裡是俯瞰神戶市區與港口的高台。白天時,這裡總是擠滿了排隊拍照的遊客,你必須在別人的鏡頭夾縫中尋找風景。但在清晨,平台上空無一人。
神社旁的楓葉紅得極致,與神社的朱紅色樑柱相互輝映。我可以慢慢調整呼吸,看著剛剛跑過的港口、大海,以及整座慢慢甦醒的城市。

💡 服務設計的反思:時間差創造的 VIP 體驗。這段旅程完美詮釋了服務設計中的「時間變數」。 同一個地點,因為時間不同,提供的體驗價值完全不同。我不需要購買快速通關券,光是「早起」這個行為,就讓我免費升級到了這座城市的 VIP 包廂。這不僅是看風景,更是享受一種「擁有這座城市」的心理餘裕。
旅跑,作為服務設計顧問的小小練習
這三個早晨,對我來說不只是運動紀錄,更像是三次身體做的「小型城市研究」。總結四點感受:
- 先用身體走過一次,再談流程圖:不管是公園動線、港口規劃、還是一場活動,先走一遍、跑一遍,感覺會比看到任何資料都更直接。
- 同一條路線,可以有很多版本:正向、反向、快走版、散步版、拍照版⋯⋯使用者旅程也是一樣,不一定只有我們畫在簡報裡的那一條。
- 時間,是容易被忽略但很有力的設計變數:早晨的神戶和下午的神戶,是兩個不同體驗。對服務設計師來說,「什麼時候提供服務」的設計,時候比「提供什麼服務」更重要。
- 把讓自己感動的瞬間記錄下來:那個大阪美術館旁的小湖、神戶港口的逆光、北野天滿神社平台上的安靜早晨,都會變成我在設計「情緒高峰」時的靈感素材。
結語:下一次,不妨也替自己設計一段旅跑
如果你也常出差或旅行,不妨試試看,在行程表之外,替自己留一個早晨或傍晚,畫一條 3~5 公里的「好奇心路線」,不需要配速、不一定要跑完,就當作是一次和城市、也和自己,重新對話的小小儀式。
說不定,你會像我一樣發現 — — 同一座城市,跑過一次之後,就再也回不到「只當觀光客」的版本了。



