標籤 治理設計

好棒棒不等於好好用:AI 讓產出變便宜,反倒讓設計營運(DesignOps)變得更重要

從評審桌上的一句「有人用嗎」,談 AI 時代的採用與治理
擔任大型比賽評審時,常遇到一個有點尷尬的狀況:團隊很認真、服務看起來也不錯,願景更是動人;但一問到使用量或實際接觸人數,數字卻低得可憐。AI 把產出變得又快又便宜,但「好用」與「被接受」並沒有跟著變便宜。這篇從兩篇文章看 AI 導入的兩種誤區,回頭談 DesignOps 原本的野心其實不只是行政支援,並整理 AI 時代 DesignOps 該做的三件事——把重心從產出治理,移到採用治理。

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專案推不動,可能不是進度問題:從場域設計重新安排人、流程與決策

當合作從兩小時拉長到半年、兩年,引導者要設計的會從議程,擴大到參與者旅程、決策節點與治理機制
場域設計的尺度一旦從一場會議拉到專案與組織,要設計的東西就完全不同了。這篇談幾件事:目的給方向,目標要留下改變的證據;成員不必全程都在,但關鍵角色要在關鍵時刻進場;流程拉長後,要設計一整段參與者旅程;規範也要隨尺度改變。再用兩個實例落地——專案尺度的高齡健康餐食案,怎麼先安排決策與檢視節點;組織尺度的懷世代公益加速器,怎麼設計兩年的陪跑場域。專案管理看的是進度,場域設計還要看合作怎麼發生。

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ESG 不是合規作業:從「雙重重大性」看企業為什麼需要創新

為什麼創新是企業因應全球 ESG 趨勢的關鍵
當企業談論永續發展時,為什麼總是離不開「創新」?ESG 又為何不只是善意倡議,而是一場深刻影響商業模式、組織文化與治理邏輯的轉型浪潮?對企業董事、高階主管、策略長、創新負責人,乃至永續部門領導者來說,這些變化究竟意味著什麼?你又準備好從哪些地方開始改變? 本文從 ESG 與 CSR 的本質差異出發,深入解析 ESG 如何透過「雙重重大性」視角,要求企業不僅要衡量自身對環境與社會的影響,更需辨識這些外部變因對營運與財務的反饋風險。當全球市場逐步走向「利害關係人資本主義」,創新不再只是技術部門的任務…

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